Chez Lowett











{16 juillet 2008}   Koh-Lanta DS

Disposant d’une Nintendo DS et ne cessant de voir la publicité avant mon émission de télé-réalité favorite, je me suis laissée tenter par Koh Lanta DS.
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A la base on se dit “un jeu qui provient d’une émission télé, ça ne peut être que nul”. C’est presque ça ^^
En fait le concept est pas mal et l’idée est bonne. Y a sûrement moyen d’en faire quelque chose de bien, mais ce n’est pas le cas. Ici, l’adaptation en fait quelque chose de beaucoup trop cyclique. Chaque jour passé sur l’île est le même, on doit refaire les mêmes trucs. Chercher bois, eau, nourriture. Qui se trouvent toujours au même endroit et sont indiqués sur la carte une fois pour toutes.
Les autres n’attendent pas pour bouffer donc ça arrive qu’on ramasse plein de nourriture et quand on décide de manger, il n’y a plus rien…
Les épreuves arrivent sans crier gare, et on est lancé directement dans un jeu où on voit à peine le geste à faire. Si on est habitué aux jeux DS se jouant au stylet, on a nos chances de gagner les jeux. Mais si ça n’est pas le cas, les quelques secondes qu’on perd à essayer de comprendre le mécanisme nous assurent la défaite directement et sans appel !

Le jeu s’inscrit dans la lignée des Sims, on ne peut pas le nier. Mais en nettement moins évolué.
Comme similitudes, nous pouvons remarquer le petit coeur qui apparaît au-dessus de la tête des personnages qui nous aiment bien.
Il y a un léger volet de socialisation dans le jeu qui fait qu’on doit parler à un peu tout le monde (qui disent toujours la même chose) et choisir ses réponses quand on nous demande notre avis.
Le but c’est de ne pas se mettre les gens à dos mais dès qu’on choisi notre camp (car les réponses aux questions impliquent toujours de choisir un camp), on se met la moitié de l’équipe à dos.
Pour s’en défaire, il faut gagner un maximum d’épreuves (car évidemment, c’est toujours tout seul qu’on fait tout) et ramener un max de bouffe au camp et de bois pour pouvoir améliorer la cabane.
En faisant tout ça, on finira par avoir un ou 2 joueurs contre soi. Ce qui nous donne une idée de contre qui voter au prochain conseil, si conseil il y a.

J’avoue ne pas encore être arrivée à la réunification car je n’ai pas énormément de temps pour jouer à cause de mon job d’étudiant. Et comme j’ai acheté la Wii il y a peu, j’avoue qu’elle a priorité ;)

Pour en revenir au jeu, je dirais qu’il n’y a que de la bonne idée dans le concept. Mais qu’ils auraient pu faire mieux au niveau de l’adaptation.
On est tout de même vite lassés face à un système de jeu trop bancal et répétitif.
Mais il est bien de signaler que les concepteurs ont vraiment tenter d’adapter le jeu aux spécificités de la Nintendo DS. On peut leur accorder ça, car ils ne le font pas tous.

Pour le reste, ce sont les goûts et les couleurs… Koh Lanta DS s’adresse à un public qui n’est pas trop exigeant en matière de jeux vidéos.



et cetera